yabo亚博Ψ世界电子竞技运动会吸引全球6万人 蕴含巨大市场

yabo亚博      2019-11-20

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過去一周時間裏,海口國際[會議 的拚音:huì yì]展覽[中心 的拚音:zhōng xīn]裏不時傳來中外年輕人的歡聲笑語。來自46個國家和地區近600名選手在這裏參加了第二屆[世界 的英 文:world]電子競技[運動 的英 文:sports]會(WESG)總決賽的角逐,並最終決出4個項目的冠軍。作為目前全球參賽規模[最大 的拚音:zuì dà]、獎金最高的國際電競大賽,本屆賽事呈現出比較明晰的電競線上、線下生態鏈,也為電競項目亮相2022年杭州亞運會進行了[一次 的英 文:Once]有益的”試水”〖yabo亚博版权所有〗。不過[由於 的拚音:yóu yú]目前電競運動項目設置比較分散,男女選手參與[度 的英 文:attitudes]差異巨大,賽事運營依然過分依賴遊戲[開發 的拚音:kāi fā]商自主打造以及讚助商不計回報的投入,[因此 的英 文:therefore]電競想要進入奧運大[家庭 的拚音:jiā tíng],還需要時間的不斷打磨■yabo亚博免费下载■。

[strong]投資方賠本也要賺吆喝[/strong]

在被問及本次賽事盈利情況時,投資方阿裏體育創始人、首席執行官張大鍾直截了[當地 的拚音:dāng dì]說,”盈利[我們 的英 文:we]沒考慮過,你[應該 的拚音:yīng gāi]問的是虧損情況。這一屆賽事總投資超過2億元人民幣,比上一屆有更多的[合作 的英 文:cooperation]夥伴加入進來,所以收入比去年大幅度提高,但投入也是巨大的。所以在我們的規劃中,5年之內,隻有一個詞,就是投入。我們要做世界最好的電競綜合性運動會,這就是目標。”

在投資方麵,阿裏體育並不追求麵麵俱到,而是看重項目發展的潛力。數據顯示,算上此前各級預選賽,共有來自125個國家和地區的超過6萬名選手參與了今年的較量。到目前為止,此次賽事的全球直播觀看次數已超過3。7億次。所以阿裏體育認定,推出550萬[美元 的英 文:měi yuán]總獎金、設立最高80萬美元單項冠軍獎金是值得的。專程到海口關注電競賽事的亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中坦言,”我對電競知之甚少,但一項運動能有6萬多人報名,足以說明[人們 的拚音:rén men]特別是年輕人對電競的喜[愛 的英 文:love]。人類競賽有三個層級:首先是身體運動,然後是智力運動,如今進入了第三個層麵就是電子競技。電競[已經 的拚音:yǐ jing][成為 的拚音:chéng wéi]普通人生活中不可或缺的一部分,我們必須正視這個現實。任何事物都有兩麵性,[不要 的英 文:壓嘛碟]把電子體育和電子遊戲混淆,電子遊戲有[一些 的拚音:yī xiē]消極的地方,也是小瑕疵,電子競技正是瑕不掩瑜的那一部分。”

[strong]電競參與者中不乏贏家[/strong]

在WESG賽場,除各路玩家[高手 的英 文:牛B人物]外,一個個打扮精致、口才出眾的賽事主持人和項目主播引來各路粉絲的追捧。大連[女孩 的拚音:nǚ hái]張天鴿是參與本次賽事DOTA2項目解說的8個主持人之一,是在微博上擁有20萬粉絲的知名”小鴿子”,更是電競圈裏稀缺的播音主持專業的科班生。在[接受 的英 文:accepted]采訪時,小[姑娘 的英 文:你的大姨媽掉了]落落大方地說,”我是2016年[畢業 的英 文:finishes]於上海東華[大學 的拚音:dà xué]播音主持專業的,記得是上大二時到上海電視台實習改變了我的人生軌跡。當時東方衛視下麵有個’遊戲風雲’頻道,於是就進了這個圈子,這也為我畢業後進入電競領域起到了引導作用。”

據了解,為了達到賽事良好的推廣效果,阿裏體育此次花重金邀請到目前4個競賽項目當紅的國內外知名主持人及主播,像一些國際知名主持人的單日薪酬最高能達到5萬美元。在電競圈裏,由於能力、經驗、[表現 的拚音:biaoxian]力各異,主持人收益也大不相同。張天鴿說,因為做個人直播少,她的收益比較平穩,[平均 的英 文:an average]下來一個月收入約有5萬元,這相比於知名主播的平均收益差距還較大,但比起到傳統媒體就職的同學來說,也算是高收入。目前被稱為電競圈裏”藝人”的主持人或解說的”[出口 的拚音:chū kǒu][主要 的拚音:zhǔ yào]有兩個方向,一是經紀公司,二是遊戲或賽事公司。由於電競項目因各款遊戲的創造或升級而充滿變數,因此對項目主持人的需求也越來越大,對人員綜合素質的提高也是[一種 的拚音:yī zhǒng]促進。

此外,裁判員、[管理 的英 文:managing][服務 的拚音:fú wù]人員、誌願者連同各路讚助商也[都是 的拚音:doushi]促成電競項目健康有序發展的要件。相比於首屆世界電子競技運動會,今年有更多的商家加入到賽事讚助大軍行列。而由於賽事趨向正規化、高科技化,因此對機器甚至[包括 的英 文:included]電競椅等硬件條件的質量也都有更高要求,這[自然 的拚音:zì rán]也會受到各類玩家的熱捧。

[strong]電競入奧不是草率”升級”[/strong]

在電競被確定為2022年杭州亞運會正式[比賽 的拚音:bǐ sài]項目後,”電競入奧”也成了受各界關注的熱門話題。不過,相比於憑借東道主優勢成為杭州亞運會2個新添項目之一,電子競技欲進入奧運大家庭不能依托於簡單[意義 的拚音:yì yì]的”賽事升級”,還需要做好多方麵的[準備 的英 文:ready to][滿足 的英 文:meet]入奧條件。前來考察本次賽事的國際奧委會委員、曾擔任國際奧委會運動員委員會主席的魯傑羅表示,關於電競能否入奧,國際奧委會去年11月曾進行過內部[討論 的英 文:discussion],接下來還會進一步商討。魯傑羅說:”國際奧委會[希望 的英 文:hope]推進年輕人的運動,而電競恰恰契合了這種訴求。有些傳統項目[俱樂部 的拚音:jù lè bù][開始 的英 文:appeared]投資電競,比如[[足球 的英 文:Football] 的拚音:zú qiú][籃球 的英 文:Basketball]等。但一個項目進入奧運會,需要滿足嚴格的要求,首先就要實現性別平等。”說到此,魯傑羅對本屆賽事CSGO、爐石[傳說 的拚音:chuán shuō]兩項目引入女子賽事給予了充分肯定,特別是[中國 的英 文:China]戰隊或選手分別闖入兩項目決賽,包攬了爐石傳說的冠亞軍。

除此之外,以什麽方式辦電競比賽、選擇什麽樣的具體遊戲項目對於電競入奧也是不可或缺的條件。”WESG是第三方舉辦的賽事,接下來電競還需要更多的第三方賽事,而不能僅限於遊戲廠商。奧運會要綜合各項目的情況、水平來確定競賽模式,而不是由廠商控製賽事項目的選定。”魯傑羅的表態實際上拋出了競賽管理的深層次[問題 的英 文:foul-ups]。目前,中國還沒有[成立 的拚音:chéng lì]電競項目的行業管理協會,在魯傑羅看來,規範電子競技的訓練、比賽甚至組隊,需要各會員協會完善管理水平,讓選手們在穩定、健康的[培訓 的英 文:training][體係 的英 文:systems]中成長。正如魯傑羅所言,”這次有這麽多不同國家、不同性別的選手參賽,代表[自己 的拚音:zì jǐ]的國家隊參與競賽,這就是奧林匹克。但最終還需要國家級的電競協會來選擇[這些 的英 文:These]賽事,引導電競項目達到奧運層麵。”

責任編輯:蘭傑欣

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